Später.... 2700 rum ^^.
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Sowas von +1!!!!!Unsichtbar wrote:
Ich finde Krieger hat auch viel zu viel Schaden.
Ich habe z.B erstmal aufgehört, weil es einfach kein Spaß mehr macht! Schlechte Spieler sind einfach auf Krieger gewechselt.
Weil man einfach für Krieger nicht mehr gut sein muss. Man kann Krieger einfach komplett Brainafk spielen.
1.Zorni
2.Breaker
3.Sterben und direkt Rezzen
4.Nochmal Zorni und Breaker
Und das sehe ich jede GE oder auch mal in Iriku oder Ardir oder sonst anderen PvP.
Es macht einfach kein Spaß.
Solange sich da nichts ändert Spiele ich auf jeden nicht mehr Aktiv auf den Server.
einfach nur lächerlich.Boulay1998 wrote:
Also wenn wir schon DMG zeigen,dann wenigstens das Maximale :P. Suche Angebote für meine Axt !
Danke für deine Mithilfe!Deanerys wrote:
einfach nur lächerlich.PS: Das ist kein Handelsthread. Erstell dir bitte einen!Boulay1998 wrote:
Also wenn wir schon DMG zeigen,dann wenigstens das Maximale :P. Suche Angebote für meine Axt !
Wie ich sehe hast du nicht alles gelesen. Der Krieger MUSS generft werden, weil er die meisten Deff hat. Was aber normal als Krieger ist. Aber er hat zu viel...Asuka wrote:
Also wenn ich das richtig verstanden hab loggen die sich aus und stehen an der selben stelle wieder? Hätte gedacht man ist nach dem einloggen dann wieder am Spawn.
Vielleicht sollte man es so machen das man nach dem einloggen wieder am anfang steht. Wäre jetzt so eine kleine möglichkeit um sowas zu beheben. Krieger jetzt wegen sowas zu nerfen o.ä wäre glaub ich bisschen too much.
Auf der anderen Seite haben wir auch Krieger wie xDestruction die einfach nur reinlaufen und auto attacken ohne wenigstens versuchen zu stunnen, gleicht dann schon ein wenig aus.
Naja gut tanky sein find ich an sich kein Problem ( weiß jetzt nicht genau WIE tanky die sind ohne buffs da ich selber nur Priester spiele ). Klar, priester Support spielt hier anscheinend eine große Rolle denn ohne den ist ein Off Krieger auch nicht mehr als eine laufende Wand. Wobei ich zugeben muss das Will nicht einmal im BOG gestorben ist als ich ihn Supportet hab.Deanerys wrote:
Wie ich sehe hast du nicht alles gelesen. Der Krieger MUSS generft werden, weil er die meisten Deff hat. Was aber normal als Krieger ist. Aber er hat zu viel...
Und er macht am meisten Schaden. Was einfach dumm ist. Aber Willco und ich haben dazu ein wenig Wissenschaft betrieben. Heute Abend wird denke ich noch was dazu kommen.
Du wirst es heute Abend noch sehen.Asuka wrote:
Naja gut tanky sein find ich an sich kein Problem ( weiß jetzt nicht genau WIE tanky die sind ohne buffs da ich selber nur Priester spiele ). Klar, priester Support spielt hier anscheinend eine große Rolle denn ohne den ist ein Off Krieger auch nicht mehr als eine laufende Wand. Wobei ich zugeben muss das Will nicht einmal im BOG gestorben ist als ich ihn Supportet hab.Zu dem Damage kann ich nicht viel sagen da ich noch nie wirklich von nem Krieger angegriffen wurde.Deanerys wrote:
Wie ich sehe hast du nicht alles gelesen. Der Krieger MUSS generft werden, weil er die meisten Deff hat. Was aber normal als Krieger ist. Aber er hat zu viel...
Und er macht am meisten Schaden. Was einfach dumm ist. Aber Willco und ich haben dazu ein wenig Wissenschaft betrieben. Heute Abend wird denke ich noch was dazu kommen.
Vielleicht machen die Krieger im moment ZU viel space aber ich finde das sowas endlich mal eine umstellung(abwechslung) von den Mage initiators ist.
Wie gesagt, no hate. Korregiere mich bitte fals ich falsch liege. So oft spiel ich nun auch nicht auf dem Server das ich da viel zu sagen kann. Man sollte sich dennoch entscheiden: Entweder weniger deff oder weniger Schaden. Denke nicht das beides Nerfen sinnvoll wäre.
Bin gespanntDeanerys wrote:
Du wirst es heute Abend noch sehen.
Deanerys and I gotchu boiAsuka wrote:
Bin gespanntDeanerys wrote:
Du wirst es heute Abend noch sehen.
Sau gut, props an euch das ihr das gemacht habt!ev0catorkiller wrote:
Deanerys and I gotchu boiAsuka wrote:
Bin gespanntDeanerys wrote:
Du wirst es heute Abend noch sehen.
Due to the high amount of questions regarding how much dmg the warrior really does and gets Deanerys and I decided to demonstrate the actual dmg-values in realistic scenarios.
I’ll let the video and the numbers speak for themselves:
EQ FACTS:
The archer has full 22 armor and a 22 pvp xbow with a 42 skill set
The mage has full 21 armor except for the chest piece which is 22 with a 22 pvp rod and a 35 int set
The warrior has full 22 armor with a 21pvp axe and a 9 strength set (this is my life set) and a 49 strength set (a set made for the invisible aoe actions)
We tested out all the possible scenarios that can occur in pvp with the archer class and the mage class.(the popular dmg-classes that participate in pvp)
Scenario 1: Warrior with Reckl. Potion and priest buffs
This scenario is the best example to demonstrate how tanky the warrior is in a pvp scenario as it should be the most common one.
People may ask why I decided to use the reckl. potion and not the normal armor pots. That is due to the high amount of debuffs in pvp. The warrior after the patch is tanky enough to be able to be unkillable with just the priest buffs and the armor from reckl. potion. There are 2 counterarguments people may want to point out regarding my thought process :
I checked on how much armor a full 20 set has (special thanks to Tadayoshi for posting his yesterday in the evening) and his set gave him 70 armor less than mine. If an archer does 5 dmg you can imagine how much more dmg he may do to a warrior with 70 armor less.
- The warrior in this video is too equipped people with less armor die instantly compared to him
- Nobody can run around with a recklessness potion all the time
Regarding the recklessness potion I already gave reasoning on why I use it instead of armor pots. After the patch it now costs only 500 bonuspoints which are nothing if you play this game daily. Another thing I would like to point out regarding armor and recklessness pots is the difference in flat and % armor. I with my 22 eq would be getting more armor from a normal pot than a warrior with full 20 eq but if we both use a recklessness potion (which in my opinion is far superior to the normal armor pots because you can have it nonstop) so the fact is, that the 22 armor, although superior to the 20 armor, is not actually such a big life changer due to the natural tankyness of the warrior.
Because of all of this the priest can pretty much just give the warrior a priest def buff after being debuffed to save his life as that makes him extremely tanky again to the point of the buff almost counting as a shield (ofc depending on how many people there are if the pvp is 30v30 the warrior will need more than that but that’s pretty obvious)
Just to clarify I think the dmg from archers vs warriors is too low. Before the buffs it was too high but now it’s the exact opposite 5 dmg from a 22 pvp xbow is too little no matter what.
´
Scenario 2: Warrior aoe kill
This is the biggest problem.
We tried to demonstrate the aoe-dmg warriors that port into zones can do. We tried it with my life set which is made for tanking and with a strength set which is more realistic. (warriors that use that playstyle don’t care about life and just go for the max strength.
As you can see in the video I as a single warrior am able to kill a mage with 7k life with just my aoe skills (for the people that don’t know about how much life a mage normally has: for example HappiOMG has 6457 with priest buffs and Shoot has 6865 life with priest buffs)
As I already mentioned in my first post this playstyle is a problem for pvp. This is just my own opinion but I really do not judge the people that play like this. The playstyle is easy as hell rewarding as hell and probably also fun as hell (you see people dying like flies and they rage at you nonstop)
To the people watching the video and thinking: ‘Well this shit is hard to do you need to crit quite a lot duhh’ (I have trash crit on my weapons lilmurray for example has 5 more than me zzz sorry for that haha) Imagine for a second 2 warriors using their aoes on a group of people. People die left and right in situations like that. (even though the stun does not stack the dmg does so they get 900 dmg ticks per second depending on the weapon ofc)
The last thing I would like to mention: I have a 21 pvp axe which more than half a dozen warriors have if not even better. You can see the dmg I do with the21 pvp axe now imagine for a second the dmg difference between a 21 pvp axe and the 24 hammer that LilMurray currently owns.
Scenario 3: Dmg return
The archer dmg return is the icing on the cake.
The 500 dmg return per miss is incredible if you consider the little dmg the warrior receives when he gets hit. There is not much to say about that instead of overbuff and overnerf.
The warrior got buffed on multiple levels and if you combine that with the archer nerf you get what you saw in the video.
BTW quick mention of a bug:
Here in this video you can see that the warrior can’t use speed pots anymore while being in a stance. If you don’t have a stance on you can get the movement- speed from the speed pots. So with this bug the warrior currently is slower than before the patch (speed pots are an essential tool for warriors and mages in pvp as it makes your engage quicker so the enemy can’t react to your engage)
Here Deanerys and I demonstrated the bug:
How do you guys see it? Am I really the only one that thinks the buffs were too much? If you think that they were the right buffs then why is that?
Huge thank you to the following for helping the science:
Deanerys (recording, video making, testing everything with me)
Seawalk (for the strength set so we could dmg test)
Deadline (for buffing)
Smash (for buffing)
R3spect (for buffing)
Goda (for buffing)
Tadayoshii (for showing me his armor)
Here a pic of me with a 21 pvp axe with strength jewels and agb so the most dmg i can have
Boulay1998 wrote:
Langeweile regiert wa xD.
Krieger ist schon sau besser geworden.... ja.
Aber bekommt man einen debuff (Und nicht jeder hat so ein EQ von Willco), dann ist man auch direkt down.
Außerdem zeigt ihr keinen Krieger in OFF Haltung.... da kassiert man auch einiges mehr an dmg.
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Das hat absolut nichts mit „langerweile“ zu tun. Ich meine, wenn du dich für etwas interessierst und dann was geändert wird, was aber null Sinn macht auf Dauer. Dann würdest du dich damit befassen oder?Boulay1998 wrote:
Langeweile regiert wa xD.
Krieger ist schon sau besser geworden.... ja.
Aber bekommt man einen debuff (Und nicht jeder hat so ein EQ von Willco), dann ist man auch direkt down.
Außerdem zeigt ihr keinen Krieger in OFF Haltung.... da kassiert man auch einiges mehr an dmg.
Kann aber nicht sein, dass der Bogi 5er Hits raushaut. Und beim Miss 500 zurück bekommt :D.Asuka wrote:
Grüße gehn raus an 48 damage pauli.
Aber mal ehrlich in BOG wird ein Krieger nie so viel damage austeilen können denn wenn er einmal in Off haltung ist und nen Debuff fliegt ist der Krieger weg. Ist ja nicht so als ob nur eine einzige Person auf den Krieger einhaut.
Vielleicht sollte man den Krieger eher als einen sehen der, wie in anderen MMOS die Aggro von Bossen hält. Will müsste ja am besten hier wissen wie viel Damage er eigentlich in BOG raushaut und dabei nicht direkt stirbt.
Gabs eigentlich schon ein Leyas turnier seit dem Patch? Weiß ich jetzt grad gar nicht.. Wenn ja wie war der Krieger da? Ziemlich sicher das der in Leyas ziemlich broken ist.
Der damage reflect ist schon ein wenig heftig, geb ich zu. Man sollte sich sehr genau überlegen was man jetzt nerft, zu viel nerfen = Krieger wird so wie vorher und kaum wer spielt Ihn.
oder zu wenig nerfen= Es beschweren sich zu viele.
Wie gesagt in BOG seh ich absolut kein problem. In GE wo sehr viele leute in kleinen Gruppen stehen ist wiederrum eine andere Sache und man sollte definitiv was dran machen, vor allem wenn der Krieger ein Support hat.
Im endeffekt geb ich euch recht, muss auf jeden fall was gemacht werden.
Das mit dem dmg reflect ist viel zu übertriebenAsuka wrote:
Der damage reflect ist schon ein wenig heftig, geb ich zu. Man sollte sich sehr genau überlegen was man jetzt nerft, zu viel nerfen = Krieger wird so wie vorher und kaum wer spielt Ihn.
oder zu wenig nerfen= Es beschweren sich zu viele.
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